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100 1 _aBosch, Rosan
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245 1 0 _aAprender jugando :
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_cRosan Bosch .
264 3 1 _aCopenhague :
_bRosan Bosch Studio ,
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300 _a221 paginas ;
_bilustraciones y fotografías ,
_c26 cm.
520 3 _a'Aprender Jugando - Diseñar para la incertidumbre' es una guía práctica e inspiradora para crear soluciones de diseño holísticas que otorguen protagonismo a los alumnos. Con aportaciones de reconocidos profesionales de la neurociencia, el juego y la educación, el libro tiene el objetivo de inspirar a la comunidad educativa global ofreciendo un enfoque que mire al futuro para transformar la educación. La ciencia aplicada y el diseño son las herramientas estratégicas clave para lograr la innovación de los espacios educativos en esta publicación.
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